主题
获取鼠标位置 - GetCursorPos
函数简介
获取鼠标位置。
接口名称
GetCursorPosDLL调用
int GetCursorPos(long ola, int* x, int* y);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ola | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| x | 整数型指针 | 返回的鼠标X坐标。 |
| y | 整数型指针 | 返回的鼠标Y坐标。 |
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
string pos = ola.GetCursorPos();
// 返回 "x,y" 格式csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
string pos = ola.GetCursorPos();
// 返回 "x,y" 格式python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
pos = ola.GetCursorPos()
# 返回 "x,y" 格式java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
String pos = ola.GetCursorPos();
// 返回 "x,y" 格式cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var pos = ola.GetCursorPos()
// 返回 "x,y" 格式vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
pos = ola.GetCursorPos()
' 返回 "x,y" 格式text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
pos = ola.GetCursorPos()
' 返回 "x,y" 格式aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var pos = ola.GetCursorPos();
// 返回 "x,y" 格式text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
文本型 pos = ola.GetCursorPos()
// 返回 "x,y" 格式cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
string pos = ola.GetCursorPos();
// 返回 "x,y" 格式原生 DLL 调用
cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long posPtr = GetCursorPos(instance);
if (posPtr != 0) {
char pos[512] = {0};
GetStringFromPtr(posPtr, pos, sizeof(pos));
FreeStringPtr(posPtr);
}csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringFromPtr(long ptr, StringBuilder lpString, int size);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int FreeStringPtr(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringSize(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long CreateCOLAPlugInterFace();
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long posPtr = GetCursorPos(instance);
if (posPtr != 0) {
StringBuilder pos = new StringBuilder(GetStringSize(posPtr) + 1);
GetStringFromPtr(posPtr, pos, pos.Capacity);
FreeStringPtr(posPtr);
string posStr = pos.ToString();
}python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
posPtr = GetCursorPos(instance)
if posPtr:
buf = create_string_buffer(512)
ola.GetStringFromPtr(posPtr, buf, 512)
ola.FreeStringPtr(posPtr)
pos = buf.value.decode("utf-8")返回值
1 成功,0 失败。
注意事项
- 此接口绑定后使用,获取的是相对游戏窗口的鼠标坐标。
- 不受 SetMousePosCallback 影响,始终返回系统/绑定上下文下的实际光标位置。
